芸術と科学 マイクロ流体工学
2014
科学顧問: Patrick Tabeling および Fabrice Monti、MMS 研究所、ESPCI。.
プロジェクションシステムと家具デザイン:アドリアン・ボネロ
Reflective Interaction/EnsadLabプログラムの一環として
(国立装飾芸術学校の研究室)。.
パリ第1パンテオン・ソルボンヌ大学とPSLの支援を受けて
Traffic は、物質が動いている画像を、まるでフィルムのように投影することを目的としています。髪の毛ほどのチャネルを持つ流体回路を光学投影システム内に配置し、その画像を 100 倍に拡大します。混ざらない液滴が、アナログ連続体におけるデータ単位のように、これらのチャネルを通過します。これらのサイズでは流体は層流であるため、液滴の形状は完璧で、動きは非常に規則的です。液滴間の分割と包含の操作が目の前で行われ、その規則性は初期のコンピュータゲームのビジュアルを彷彿とさせます。液滴の無限の循環は、流体のデジタル画像を生成します。液滴が循環する回路の特別な設計により、形状と物質の動的な関係において、液滴に対してこれらの操作を実行できるようになります。.
この目的のために発明された装置、アポディスコープ*は、同一の対象を2つの異なるスケールで同時に観察することを可能にします。これは一種の視差視覚であり、観察者の空間的位置の変化が次元的スケールにおける位置の変化に置き換えられます。この装置は、マクロ的な主観(非常に小さく見える)とメソスコピックな発見(非常に大きく、壁に投影されて見える)を切り替えることができる、偏心した視野を提供します。液体物質は完全に制御されます。拡大システムは、デジタルキャプチャシステムに依存しません。顕微鏡の双眼視野は、空間的に非常に小さな寸法の2点のみで観察視野に開きますが、拡大された像は観察者の視野全体を覆い、包み込みます。.
知覚体験は二重であり、注意は元の対象とその拡大された像に等しく向けられます。両者の間に生まれる関係性、つまり髪の毛ほどの線で起こっていることの細部に至るまで、壮大なスケールで発見されることは、反復的に確立される感覚的知識を構成する可能性があります。事実の知覚に基づいて徐々に生じる再調整は、学習プロセスの一部です。また、物質の隙間に微細な作用が隠されているという直感も生み出します。.